![Embrace](https://img.itch.zone/aW1nLzE2OTgxOTgzLmdpZg==/original/iw7Wc3.gif)
Embrace
*** FULLSCREEN RECOMMENDED IN WEB BROWSER ***
The human mind was always considered complicated.
Everyone has sides that they don’t like about themselves, knowingly or not, that they surpass.
In modern times it is more apparent than ever....
“Embrace” is a platform-puzzle game, where we follow the main character inside her own mind as she perceives it. She will learn how to use her own negative elements in order to move forward. But what will she encounter? And will she be able to learn to accept her own shadows?
Made as our final project for our studies at Bezalel Academy, Department of Visual Communication in collaboration with the Hebrew University, Computer Science Department.
Designers: Aya Oikawa, Maya Abramovich
Developers: Itamar Citrin, Idan Shalom
Guidance: Eric Lerner, Yuval Markovich
Music: Ariel Mersel
Special thanks to Idan Rooze, Doron Assayas Terre, Erez Gavish, Gabriel Stanovski, Ariel Mersel, Netanel Magzimof, Zvi Meir, Hadar Har-Tzvi, Tal Kislev, Noa Gilat, Major & all of our dear playtesters who helped us make this game happen!
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (5 total ratings) |
Authors | maychku, Aya Oikawa, Itamar Citrin, Idan-Shalom |
Genre | Puzzle, Platformer |
Tags | 2D, Atmospheric, Female Protagonist, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer, Unity |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
OMG The amount of style, quality and attention to detail is incredible!! I want to play the full game like yesterday. Amazing!
So happy you enjoyed our game! Thanks for playing <3
so great!
Hi! We reviewed your game this week and loved it. You can find the full review HERE. Our reviewer gave it a solid 5/5.
We look forward to seeing more of you and your team's work.
We appreciate you doing a review on our little game! Thank you so much :D
The quality of this game is insane!
Hi there! Playing this was an amazing experience. Does your team have a name? I saw Iami Studios in the credits, is that how I should refer to you all?
"IAMI" studios is a little inside joke we made with our initials, but I guess that's one way to refer to us lol (:
thank you for the kind words!! super glad you enjoyed it
I very much did! I hope you continue making games. If you developed Embrace into a full game I know I would be delighted to play the whole thing.
Great game! As I loved celeste this was a perfect fit for me! Thank you for the experience and im looking forward to see you expanding it!
משחק ממש יפה, הן אומנותית והן בזהות שלו. מרגיש כמו שילוב בין המהירות של “סלסט” והגיימפליי המתפתח של “אינסייד”. אתן אומרות מה שצריך, מעבירות שחקנים מסע מלא אקשן, וגומרים את כל העניין בלי למשוך זמן. אחלה של דבר, וההשקעה ניכרת. השליטה מצוינת (כולל קאיוטי טיים!), השלבים והמכשולים מאוד קריאים והסיפור, בעוד שלא הבנתי את כולו, מועבר יפה דרך גיימפליי וסצנות קצרות וחותכות.
אני כן אגיד שיש למשחק סוגייה מאוד קשה שאני רואה בהרבה משחקים סטודנטיאלים - השלבים קשים באופן “לא הוגן”: שיפודים במקומות לא נוחים, המתנות ללא אייג’נסי, וקפיצות סופר מדוייקות. לא היה שלב שלא יצאתי ממנו קצת מתוסכל. הייתי מסיר את השיפודים בצידי פלטפורמות ושם לב שברור מתי מפלצות הרוחות שמעיפות אותך לצד עומדות להסתובב, למשל. דברים קטנים כאלה.
אני חושב שזה פרוייקט גמר מצוין שצריך קצת יותר זמן בישול בכל הנוגע לפלואו. כל זמן שאנשים מתקשים זה זמן שהם יוצאים מהחוויה והאימרסיה נהרסת. אבל כן, בכל הקשור בתקש”ח אין לי הערות. גוד סטאף. בהצלחה!
נ.ב. ממליץ לעשות מחקר על תגיות באיץ’, להבין אילו פופולאריות ונכונות למשחק ולרכב עליהן. יש מצב שהמודרטורים של איץ’ יראו את המשחק ויתנו לו מקום בעמוד הראשי!
תודה רבה על המחמאות והפידבק!
הרמת קושי זה בהחלט משהו שניסינו לאזן לאורך כל הפרוייקט, שמצד אחד לא יהיה קשה מידי אבל בכל זאת שיהיה אתגר מסויים. אנחנו מאוד מקווים להצליח לדייק את זה יותר בהמשך (:
Love it! The controls feel really really smooth. How do you get the other endings?
aaah thank you!
This is only a vertical slice of our intentions with the project, so the ending is more of a "to be continued", so there aren't any alternate endings at the moment (:
Damn, that's deep :'-(
Also sad that you couldn't escape after all :-(
How do I "fullscreen"? There's no icon in the lower-right like for Unity or Godot, and there's no 'settings' menu.
We are having technical issues with the full screen feature. We will work on that. In the meantime, If you want the full experience, there are zip files for windows and Mac!
Issue is resolved!
It sometimes enters to an endless loading screen when changing to fullscreen mid game.
Try clicking on the screen if it happens